تعريف ذروة وأوراق العمل

الذروة هي نقطة تحول القصة عندما تبدأ مشكلة الشخصية الرئيسية في الحل أو الحل. يمكننا أيضًا أن نفكر في الذروة على أنها أهم اللحظات وأكثرها إثارة في القصة بأكملها ، أو يمكننا اعتبارها الجزء الأكثر كثافة وعاطفية في القصة. الذروة هي عنصر من الحبكة ، أو لحظة واحدة في جزء من القصة بأكملها.

يمكنك التفكير في قصة مثل الجبل. بينما تتسلق الجبل ، فإنك تتحرك عبر قطعة الأرض. ثم تصل إلى القمة. قمة الجبل هي الذروة. يسمي كثير من الناس هذه النقطة في القصة ، أو الذروة ، نقطة التحول. إذا كنت تفكر في الجبل ، يجب أن تستدير وتعود إلى أسفل الجبل. المنحدر الهابط ، أو الهبوط للأسفل ، هو نهاية القصة.



في القصص الشائعة والتي يسهل التعرف عليها ، غالبًا ما تكون الذروة هي اللحظة التي يفوز فيها البطل أو يخسر. في العديد من القصص الخيالية ، تكون الذروة هي اللحظة التي يهزم فيها البطل التنين المخيف. في قصص الكتاب الهزلي أو قصص الأبطال الخارقين ، تكون الذروة هي اللحظة التي يهزم فيها البطل الخارق الشرير. على سبيل المثال ، الذروة هي اللحظة التي يهزم فيها باتمان الجوكر أو ريدلر. مع سوبرمان ، الذروة هي اللحظة التي يهزم فيها سوبرمان عدوه ، ليكس لوثر. بالنسبة للعديد من القصص عن الأميرات ، تحدث الذروة عندما تلتقي الأميرة أخيرًا بالأمير. في النسخة الحديثة من سندريلا ، تحدث ذروة القصة عندما يضع الأمير النعال الزجاجي على قدم سندريلا ، مما يشير إلى أن الاثنين سيعيشان في سعادة دائمة.



تحدث الذروة في ألعاب الفيديو أيضًا. فكر في القصة الكلاسيكية لماريو ، الذي يمر عبر القلاع والمناظر الطبيعية للعثور على Princess Peach. لكل مستوى ، تؤدي القصة واللعبة إلى مواجهة ماريو بوزر جونيور ، سلحفاة شريرة ، في معركة. تصل الذروة إلى ذروتها ، أو قمة الجبل ، عندما يهزم ماريو Bowser وينقذ الأميرة Peach.

السؤال الذي يجب طرحه للمساعدة في العثور على الذروة هو طرح السؤال ، 'هل يتم حل النزاع الرئيسي أو المشكلة الرئيسية؟' تحتاج أولاً إلى تحديد المشكلة أو الموقف الرئيسي الذي تواجهه الشخصية الرئيسية. يجب عليك بعد ذلك البحث عن اللحظة التي يبدأ فيها حل هذه المشكلة. مع ذروتها ، قد لا يتم حل المشكلة الرئيسية بالكامل ؛ في الواقع ، قد لا يتم حل المشكلة الرئيسية للشخصية تمامًا في معظم الأوقات. في بعض الحالات ، كما هو الحال في قصص الكتاب الهزلي ، تكون الذروة واضحة جدًا. المشكلة في معظم قصص الكتاب الهزلي هي الشرير ، وعندما يهزم البطل الخارق الشرير ، يتم حل المشكلة. إذا فكرنا في العودة إلى قصة سندريلا ، فإن المشكلة التي تواجهها سندريلا هي أنها محاصرة من قبل زوجة أبيها وزوجها. تم حل هذه المشكلة بمجرد أن يضع الأمير النعال الزجاجي على قدمها ويكتشف أنها كانت في الكرة. المشكلة التي يواجهها سوبرمان هي مؤامرات ليكس لوثر الشريرة للسيطرة على المدينة ، ويحل سوبرمان هذه المشكلة بهزيمة ليكس لوثر. يمكن اعتبار الذروة ، بالنظر إلى هذه القصص ، على أنها نقطة تحول في القصة حيث تبدأ مشكلة الشخصية الرئيسية في الحل.

أوراق عمل ذروة

تحتوي هذه الحزمة على 5 أوراق عمل جاهزة للاستخدام من Climax مثالية لاختبار معرفة الطالب وفهم ذروتها التي تمثل نقطة التحول في القصة عندما تبدأ مشكلة الشخصية الرئيسية في الحل أو الحل.

ربط / استشهد بهذه الصفحة

إذا أشرت إلى أي محتوى في هذه الصفحة على موقع الويب الخاص بك ، فيرجى استخدام الكود أدناه للإشارة إلى هذه الصفحة باعتبارها المصدر الأصلي.

تعريف ذروة وأوراق العمل: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect 26 أكتوبر 2017

سيظهر الرابط على شكل تعريف ذروة وأوراق العمل: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect 26 أكتوبر 2017

استخدم مع أي منهج

تم تصميم أوراق العمل هذه خصيصًا للاستخدام مع أي منهج دراسي دولي. يمكنك استخدام أوراق العمل هذه كما هي ، أو تعديلها باستخدام العروض التقديمية من Google لجعلها أكثر تحديدًا لمستويات قدرة الطالب ومعايير المناهج الدراسية.